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JSP 액션, 선언, 스크립트릿

1. JSP 액션

액션(Action)은 주요 구성 요소 중 하나로, 세가지 기능을 지원
- JSp 페이지 간 흐름 제어
- 자바 애플릿 지원
- 자바 빈즈 컴포넌트와 JSP 상호작용 지원

2. include 액션

include 액션은 다른 파일을 불러온다는 면에서 include 지시어와 개념이 흡사.
lnclude 지시어는 해당 파일을 포함 시킨 다음 컴파일 하는데 비해 include 액션은
실행 시점에서 해당 파일을 호출하여 그 결과를 포함한다는데 차이점.

include 지시어와 마찬가지로 include 액션은 유용한 기능을 제공하지만, 페이지
변경 사항이 있을때마다 매번 컴파일하여 성능저하의 단점이 있다.

include 액션 : 파일두개 컴파일 따로 관리하므로 동적인 페이지 포함시 사용
include 지시어 : 파일두개 컴파일 하나로 하므로 정적인 페이지 포함시 사용

<jsp:include page="filename.jsp" />

include액션 특징중 하나가 변수를 전달할 수 있다는 점.
param태그를 이용해 속성값을 전달 할수 있다.
<jsp:param name="tel" value="080-700-4945" />

전달된 값은 request.getParameter() 메서드를 통해 접근 가능.
<%= request.getParameter("tel") %>

include 지시어와는 달리 page 지시어가 와도 아무런 문제없이 실행이 가능하다.

3. forward 액션

forward 액션은 include 액션과 유사하지만 현재 페이지를 완전히 다른 페이지로 전환
할 때 사용한다.
 - include 액션은 제어권을 다른jsp로 넘겼다가 가져오지만
 - forward 액션은 제어권을 완전히 넘겨 버린다.

<jsp:forward page="forwardingfilename.jsp" />

forward도 include 액션 과 동일하게 param으로 인자 전달이 가능하다.

4. plugin 액션

plugin 액션은 웹 브라우저에서 자바 플러그인을 사용하여 자바 애플릿이나 빈즈
컴포넌트를 실행 할 수 있게 한다.
plugin 액션은 웹 브라우저 에 따라 자동으로 해당 태그를 생성한다.

5. useBean 액션

액션에서 가장 중요한 부분이다.
<jsp:useBean id="objectname" class="beansClassname" />
<jsp:getProperty name="objectname" class="attributename" />
<jsp:setProperty name="objectname" class="attributename" />

useBean 태그는 빈즈 사용한다는 선언 태그.
getProperty는 빈즈에서 값을 가져올때 사용하는 태그
setProperty는 JSP에서 빈즈 값을 설정 할 때 사용하는 태그

name과 class의 속성은 빈즈클래스의 인스턴스 이름으로 id값에 설정한
변수이름과, class의 메서드 매칭될 속성값을 뜻한다.

4. 선언

JSP 내에에서 메서드나 멤버 변수를 선언할 때 사용한다.
<%! ... %>

선언태그는 <%! %> 사이에 기술하는데 '!(느낌표)'가 빠지면 스크립트가
되므로 각 별히 주의할 필요가 있다.

5. 표현식

표현식(Expression)은 <%= %> 를 사용해서 간단한 데이터 출력이나,
메서드 호출에 사용한다. 코드마지막에 ';(세미콜론)' 을 사용하지 않는다.

out.println()으로 변환되는 것과 마찬가지 이다. 산술식과 + "문자열" 형태도
가능하다.

메서드 호출 : <%= ez2dj() %>
변수 출력 : <%= oblivion %>
사칙 연산, 문자 결합 : <%= "i+2="+(i+2)+"스크립트 릿" %>

6. 스크립트릿

스크립트릿(Scriptlet)은 JSP 문서 내에 자바 코드를 기술 하는 부분.
본문 어디에서도 자유롭게 사용 가능.

<% %> 로 스크립트릿 표현. 순수 자바 코드만 사용 가능.
HTML이 출력 필요부분시 out.println()을 이용, 또는 스크립트릿 중지 이후
다시 스크립트릿 활성화 하는 캐노가다 방법 적용.


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DB 에서 꺼내온 data 는 UTF-8 로 인코딩 되어 있다.


BufferedOutputStream outs = null;
   
res.reset();
String sClient = req.getHeader("User-Agent");

// DB 에서 꺼내옴.
String fileName;
byte[] fileData; // Blob

try {
    fileName = java.net.URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8"); 
    fileName = fileName.replaceAll("\\+", " ");

    if (sClient.indexOf("MSIE 5.5") > -1) {
         res.setHeader("Content-Disposition", "filename=" + fileName + ";");
    } else {
         res.setHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + fileName + ";");
    }
} catch (Exception e) {}


res.setHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
res.setContentType("application/octet-stream");


outs = new BufferedOutputStream(res.getOutputStream());
outs.write(fileData);
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private String nl2br(String str) {
  str = str.replaceAll("\r\n", "<br>");
  str = str.replaceAll("\r", "<br>");
  str = str.replaceAll("\n", "<br>");
  
  return str;
 }

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JSP로 한글처리를 위하여 페이지 상단에 <%@ page contentType="text/html; charset=euc-kr" %>
위와 같이 써주고 페이지에서 넘어온 Request값은 다음과 같이 받습니다.
 
<%
String strName = new String(request.getParameter("sName").getBytes("ISO-8859-1"),"euc-kr");
%>
이 넘어온 값이 Post가 아닌 Get방식으로 넘어왔을때 한글값이 깨진다.. 이럴때는 톰캣 Conf폴더의 server.xml 파일을
열고 아래 보이시는 빨간색 부분을 추가해 주세요.
 
<Connector port="8080" maxHttpHeaderSize="8192"
  maxThreads="150" minSpareThreads="25" maxSpareThreads="75"
  enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="100"
  connectionTimeout="20000" disableUploadTimeout="true" URIEncoding="MS949" />

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2.1 클래스와 객체의 정의와 용도

클래스란 '객체를 정의해놓은 것.' 또는 클래스는 '객체의 설계도 또는 틀'이라고 정의할 수 있다. 클래스는 객체를 생성하는데 사용되며, 객체는 클래스에 정의된 대로 생성된다.


클래스의 정의 - 클래스란 객체를 정의해 놓은것이다.
클래스의 용도 - 클래스는 객체를 생성하는데 사용된다.


객체의 사전적인 정의는, '실제로 존재하는 것'이다. 우리가 주변에서 볼 수 있는 책상, 의자, 자동차와 같은 사물들이 곧 객체이다. 객체지향이론에서는 사물과 같은 유형적인 것뿐만 아니라, 개념이나 논리와 같은 무형적인 것들도 객체로 간주한다.
프로그래밍에서의 객체는 클래스에 정의된 내용대로 메모리에 생성된 것을 뜻한다.


객체의 정의 - 실제로 존재하는것. 사물 또는 개념
객체의 용도 - 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다름

유형의 객체 - 책상, 의자, 자동차, TV와 같은 사물
무형의 객체 - 수학공식, 프로그램 에러와 같은 논리나 개념


클래스와 객체의 관계를 우리가 살고 있는 실생활에서 예를 들면, 제품 설계도와 제품과의 관계라고 할 수 있다. 예를 들면, TV설계도(클래스)는 TV라는 제품(객체)을 정의한 것이며, TV(객체)를 만드는데 사용된다.
또한 클래스는 단지 객체를 생성하는데 사용될 뿐이지 객체 그 자체는 아니다. 우리가 원하는 기능의 객체를 사용하기 위해서는 먼저 클래스로부터 객체를 생성하는 과정이 선행되어야 한다.
우리가 TV를 보기 위해서는, TV(객체)가 필요한 것이지 TV설계도(클래스)가 필요한 것은 아니며, TV설계도(클래스)는 단지 TV라는 제품(객체)을 만드는데만 사용될 뿐이다. 그리고 TV설계도를 통해 TV가 만들어진 후에야 사용할 수 있는 것이다.
프로그래밍에서는 먼저 클래스를 작성한 다음, 클래스로부터 객체를 생성하여 사용한다.

[참고]객체를 사용한다는 것은 객체가 가지고 있는 속성과 기능을 사용한다는 뜻이다.



클래스를 정의하고 클래스를 통해 객체를 생성하는 이유는 설계도를 통해서 제품을 만드는 이유와 같다. 하나의 설계도만 잘 만들어 놓으면 제품을 만드는 일이 쉬워진다. 제품을 만들 때마다 매번 고민할 필요없이 설계도 대로만 만들면 되기 때문이다.
설계도 없이 제품을 만든다고 생각해보라. 복잡한 제품일 수록 설계도 없이 제품을 만든다는 것은 상상할 수도 없을 것이다.
이와 마찬가지로 클래스를 한번만 잘 만들어 놓기만 하면, 매번 객체를 생성할 때마다 어떻게 객체를 만들어야 할지를 고민하지 않아도 된다. 그냥 클래스로부터 객체를 생성해서 사용하기만 하면 되는 것이다.
J2SDK(Java2 Standard Development Kit)에서는 프로그래밍을 위해 많은 수의 유용한 클래스(Java API)를 기본적으로 제공하고 있으며, 우리는 이 클래스들을 이용해서 원하는 기능의 프로그램을 보다 쉽게 작성할 수 있다.



2.2 객체와 인스턴스

클래스로부터 객체를 만드는 과정을 클래스의 인스턴스화(instantiate)라고 하며, 어떤 클래스로부터 만들어진 객체를 그 클래스의 인스턴스(instance)라고 한다.

예를 들면, Tv클래스로부터 만들어진 객체를 Tv클래스의 인스턴스라고 한다. 결국 인스턴스는 객체와 같은 의미이지만, 객체는 모든 인스턴스를 대표하는 포괄적인 의미를 갖고 있으며, 인스턴스는 어떤 클래스로부터 만들어진 것인지를 강조하는 보다 구체적인 의미를 갖고 있다.
예를 들면, '책상은 인스턴스다.'라고 하기 보다는 '책상은 객체다.'라는 쪽이, '책상은 책상 클래스의 객체이다.'라고 하기 보다는 '책상은 책상 클래스의 인스턴스다.'라고 하는 것이 더 자연스럽다.

인스턴스와 객체는 같은 의미이므로 두 용어의 사용을 엄격히 구분지을 필요는 없지만, 위의 예에서 본 것과 같이 문맥에 따라 구별하여 사용하는 것이 좋다.

 

출처 : 플래시로 배우는 Java(http://www.javachobo.com)


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